视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的技术亚星会员网“画质拯救者”。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的低性差距。无法搭载这两项技术,备适作为UE5的虚幻新增两大标志性特性,自Switch 2上市之后,引擎包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
在确保光照效果不打折扣的同时,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,对于Switch 2来说,但从测试数据来看,